프롬프트 문법 사전모델별 구조 · 검증된 키워드
Krea 2 Turbo조명

조명 Lighting

빛의 방향과 성격.

조건부

기본 사다리 고정: 소재·전신·회색 배경·seed 4242. 독립변수: 조명 구절.

ID구절등급실제 결과대신 이렇게
09-01flat even lighting, no shadows그림자 전혀 없음, 균일 명도. 컷아웃 스프라이트에 최적
09-02soft diffuse studio lighting부드러운 바닥 접지 그림자, 배경 그라데이션. 제품 사진
09-03dramatic rim lighting털 가장자리에 따뜻한 역광 테두리. 존재하나 "dramatic" 치고 약함
09-04harsh backlight silhouette완전한 검은 실루엣 + 가장자리 빛. Z-Anime과 달리 정확히 해석
09-05glowing neon light from below바닥에 전선 달린 실물 네온 링 튜브가 놓임. 빛은 아래서 오지만 광원이 소품으로 실체화lit from below by a warm glow

관찰

  • Krea는 광원 단어를 실체 오브젝트로 그리는 경향(neon light → 네온관). 광원 없이 빛 효과만 원하면 lit from below by a warm glow, underlighting 처럼 효과 기술 위주로 쓰고, 오브젝트 명사(light, lamp, neon)를 피할 것.
  • silhouette 는 Krea에선 단어 그대로 통함(Z-Anime 사전과 반대). 모델별 사전을 따로 두는 이유가 여기서 증명됨.
  • rim light 강도를 올리려면 strong orange rim light from behind, dark subject 처럼 색+방향+피사체 명도까지 지정.
  • flat lighting 은 게임 에셋용 기본값으로 레시피에 넣을 가치가 있음(그림자 제거가 확실).

같은 차원, 다른 모델

Z-Anime의 조명 → · 두 모델 나란히 비교 →