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분위기·감정 Mood
귀여움에서 공포까지 전체 정서.
◎확실
기본 사다리 고정: 소재·전신·회색 배경·seed 4242. 독립변수: 분위기 묶음(감정어 + 구체 특징어).





| ID | 구절 | 등급 | 실제 결과 | 대신 이렇게 |
|---|---|---|---|---|
| 16-01 | adorable cute friendly, big soft sparkling eyes, pastel soft colors | ◎ | 3D 애니메이션풍 치비 강아지로 완전 변환. 라벤더 파스텔, 거대 눈, 볼터치, 앉은 자세 | |
| 16-02 | calm neutral expression | ◎ | 기본 늑대 | |
| 16-03 | fierce menacing, aggressive snarl, sharp teeth | ◎ | 주둥이 주름, 송곳니 노출, 낮춘 머리. 사실적 위협 자세 | |
| 16-04 | terrifying monstrous predator, bloody fangs, glowing red eyes | ◎ | 검은 털, 빨간 발광 눈, 거대 송곳니, 갈기 곤두섬, 낮은 스토킹 자세 | |
| 16-05 | nightmarish eldritch horror, grotesque, multiple eyes, dripping ichor | ◎ | 이마에 눈 10여 개, 붉은 살덩이 조직, 벌린 입. 크툴루풍 |
관찰
- 이 사다리가 성공한 이유는 감정어가 아니라 뒤에 붙인 구체 특징어(big eyes / snarl, sharp teeth / red eyes / multiple eyes). expression 사다리(감정어만)의 실패와 정확히 대비됨. → Krea 문법:
감정어 + 시각 특징 2~3개. adorable cute ... pastel은 사실적 렌더를 3D 카툰 치비로 바꾼다. 우리가 초기에 "왜 다 쪼꼬미냐"고 했던 원인이 이것. 귀여운데 사실적으로 유지하려면cute대신young wolf pup, realistic처럼 나이·종을 쓰고 pastel 을 빼야 함.- 분위기 단어는 색(검은 털/파스텔)·자세(앉기/스토킹)·렌더 스타일까지 동반 변경 → 가장 영향 범위가 넓은 차원. 다른 차원과 조합할 때 분위기를 먼저 정하고 나머지를 덧붙일 것.
- 공포 단계 3종은 몬스터 로스터(HoMM 계열)에 바로 쓸 수 있는 수준.