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화풍·매체 Art style
셀 애니, 수채, 유화, 픽셀처럼 그림의 매체와 양식.
◎확실
기본 사다리 고정: 소재, seed 4242, 전신, 회색 배경. 독립변수: 화풍 단어.





| ID | 구절 | 등급 | 실제 결과 | 대신 이렇게 |
|---|---|---|---|---|
| 03-01 | cel-shaded anime | ◎ | 굵은 외곽선, 2~3단 평면 명암, 채도 낮은 회청색 팔레트. 완전한 애니 셀화 | |
| 03-02 | soft watercolor painting | ◎ | 번짐 경계, 종이 흰 여백, 투명 레이어. 진짜 수채 종이 질감 | |
| 03-03 | thick oil painting impasto | ◎ | 나이프 자국·두꺼운 물감 덩어리가 털 방향으로. 유화 느낌 명확 | |
| 03-04 | 16-bit pixel art sprite | ◎ | 실제 픽셀 격자·제한 팔레트·계단 현상. 스프라이트로 바로 쓸 수준 | |
| 03-05 | 3d rendered cgi | ○ | 기본값(포토리얼 제품 렌더)과 거의 동일. 털 클럼프가 약간 더 CG스러움 |
관찰
- Krea의 화풍 반응은 매우 강하고 정확하다. 한 단어(cel-shaded / watercolor / impasto / pixel art)로 매체가 완전히 바뀐다. Z-Anime보다 화풍 폭이 훨씬 넓음(Z-Anime은 애니 안에서만 변주).
- 모든 단계에서 개체·포즈·회색 배경은 유지됨 → 화풍 단어는 소재를 침범하지 않는다.
3d rendered cgi는 기본값이 이미 3D 렌더에 가까워 차이 없음. 3D 느낌을 원하면 그냥 두고, 다른 것을 원할 때만 화풍 단어를 넣는다.- 셀 애니에서 팔레트가 자동으로 저채도로 바뀜 → 색은 color 차원에서 별도 지정 필요.